A mai nappal új szakaszába lép a játék: az Élő Világ periodikusan megjelenő új elemei (történeti tartalmak és Élő Világ tartalmak) mintegy a karakterek személyes történetének folytatásaiként jelennek majd meg és a személyes történethez kapcsolódó UI felületen lesznek számon tartva. Ez utóbbi elsőre csak formai újításnak látszik, valójában egy igen lényeges változáshoz kapcsolódik, nevezetesen ahhoz, hogy ezentúl a kéthetes periódusok kihívásait elegendő egy egyszerű játékba lépéssel unlockolni az adott időszakban bármikor, és a feladatok később, akár a periódus letelte után is teljesíthetők. Az Élő Világban bekövetkező változásokat nem kell külön unlockolni, ezek a továbbiakban véglegesek lesznek. Tovább >>>
A Guild Wars játékosok nemzetközi közössége ezekben a napokban az április 15-én esedékes nagy frissítés érkezése mellett a harmadik hivatalos Guild Wars regénnyel van elfoglalva, erre egyszer csak jelentkezik egy magyar szerző egy új Guild Wars regénnyel. Ráadásul egy olyan szerző, aki maga is évek óta játssza a Guild Wars játékokat.
Miért az írói álnév?
P.A.: A válasz egyszerű: névazonosság miatt. Miután egy híres színész és egy volt külügyminiszter is viseli a mindennapokban használt nevemet, jobbnak láttam így, és talán a hangulathoz is hozzá tartozik. A két keresztnevemből lett a Peter Andrews, egyenesen a „Három Föld”, Tyria, Cantha és Elona tiszteletére.
A könyv elején a néhány soros szerzői előszóban írod: „Én elsősorban játékos vagyok. Az életben, a munkában, a számítógépnél és írás közben is.” Tehát inkább játékos, mint író? Continue Reading
The Megaserver System: Guilds and the Future
Ahogy a tegnapi posztban közölték, az áprilisi patch-csel csak az 1-15 szinttű mapek, a városok és a PvP lobby kapja meg a Megaszerver rendszert, a többi playfield és a WvW az év további részében.
Az ebben a cikkben leírt változások majd csak december körül kerülnek be a játékba. Continue Reading
Gamewide Gear Unification
A patch után nem lesz külön PvP gear: amilyen skinnel szereli fel a játékos a fegyvereit/páncélját PvE-re vagy WvW-re, azt kapja meg PvP-re is. A statok viszont megmaradnak a mostani PvP-s kombinációkkal.
A PvP-s bankban lévő fegyver és páncél skineket át fogja konvertálni a játék a Wardrobe-ba, amint először belépünk a Heart of the Mistsbe a patch után. A PvP-s rangunk alapján kapni fogunk Transmutation Charge-okat, amikkel testreszabhatjuk a kinézetünket.
Mivel a PvP fegyver/páncél bank kikerül a patch napján a játékból, így a PvP-s crafting alapanyagok is eltűnnek. Szóval mindenki használja fel őket a mystic forgeban még a patch előtt! Continue Reading